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Existem 9 classes no Team Fortress 2, (10 se você incluir o Civilian). Elas estão agrupadas em três tipos (ofensivo, defensivo, and suporte), mas podem ser usados em várias estratégias . As classes são:
Ofensivo
Defensivo
Suporte
Outros
Velocidade
Tabela de comparação da velocidade entre as classes. Velocidade medida usando cl_showpos "1":
| Classe | P/ Frente
(v) | P/ Trás
(v) | Agachado
(v) | Velocidade
Relativo à velocidade do Spy | Velocidade p/ Trás
Relativo à velocidade do Spy para trás |
|---|---|---|---|---|---|
| Scout | 400v | 360v | 133.33v | 133% | 120% |
| Medic | 320v | 288v | 106.67v | 107% | 96% |
| Engineer | 300v | 270v | 100v | 100% | 90% |
| Pyro | 300v | 270v | 100v | 100% | 90% |
| Sniper (com o rifle mirando) | 300v
80v | 270v
80v | 100v
4v | 100%
26.67% | 90%
26.67% |
| Spy | 300v | 270v | 100v | 100% | 90% |
| Civilian | 300v | 270v | 100% | 90% | |
| Demoman | 280v | 252v | 93.33v | 93% | 84% |
| Soldier | 240v | 216v | 80v | 80% | 72% |
| Heavy (com a minigun girando) | 230v
80v | 207v
80v | 76.67v
0v (imóvel) | 77%
27% | 69%
27% |
Notas:
- A velocidade para trás é de 90% da velocidade normal.
- Quando um time ganha o jogo, os membros andam 10% mais rápido durante a humiliation.
- Disguising como uma classe menos rápida irá alterar a velocidade do spy. Ele não irá andar na velocidade do Scout ou Medic quando disfarçado como essas classes.
Pontos de vida
Tabela de comparação dos pontos de vida de cada classe.
| Classe | Máximo normal | Máximo buffado |
|---|---|---|
| Heavy | 300 | 450 |
| Soldier | 200 | 300 |
| Demoman | 175 | 260 |
| Pyro | 175 | 260 |
| Medic | 150 | 225 |
| Engineer | 125 | 185 |
| Scout | 125 | 185 |
| Sniper | 125 | 185 |
| Spy | 125 | 185 |
| Civilian | 50 |
Notes:
- "Buffar" com um médico aumentará 150% da vida normal.
