Crafting/ru
From TF2 Wiki
|
Крафтинг "Создание" - система присутствующая в игре, которая позволяет игрокам создавать действительно нужные и полезные вещи. Благодаря следующим чертежам,
некоторые предметы могут быть использованы для создания одного конкретного предмета, например оружия, шапки или металла для дальнейшей обработки.
Contents |
Проектирование
Металл
| Чертеж | Требуется | Получится |
|---|---|---|
| Расплавить: основные оружия | 3 того же основного оружия Пример: Неумолимая Сила + Неумолимая Сила + Неумолимая Сила | 1 ед. Металлолома |
| Расплавить: дополнительные оружия | 3 того же дополнительного оружия Пример: Ракетница + Ракетница + Ракетница | 1 ед. Металлолома |
| Расплавить: оружия ближнего боя | 3 того же оружия ближнего боя Пример: Уберпила + Уберпила + Уберпила | 1 ед. Металлолома |
| Расплавить: оружия класса | 3 оружия, используемуемого тем же классом Пример: Амбассадор + Звон смерти + Звон смерти (оружие шпиона) | 1 ед. Металлолома |
| Расплавить: предметы из слота "Разное" | 3 предмета из слота "Разное" Пример: Накладная борода + Накладная борода + Накладная борода | 1 ед. Металлолома |
| Восстановить: жетон | 3 жетона Пример: Жетон пулеметчика + Жетон медика + Жетон основной ячейки | 1 ед. Извлеченного металла |
| Совместить: металлолом | 3 ед. Металлолома | 1 ед. Извлеченного металла |
| Совместить: извлеченный металл | 3 ед. Извлеченного металла | 1 ед. Очищенного металла |
Жетоны
Жетон класса Разведчик |
Жетон класса Солдат |
Жетон класса Поджигатель |
Жетон класса Подрывник |
Жетон класса Пулеметчик |
Жетон класса Инженер |
Жетон класса Медик |
Жетон класса Снайпер |
Жетон класса Шпион |
Жетон ячейки Основное |
Жетон ячейки Дополнительное |
Жетон ячейки Холодное |
Жетон ячейки КПК2 |
| Чертеж | Требуется | Получится |
|---|---|---|
| Изготовить: жетон класса | 4 оружия, используемого тем же классом Пример: Наташа + Бутерброд + Бутерброд + К.Г.Б. | 1 Жетон класса Пример: 1 Жетон пулеметчика |
| Изготовить: жетон ячейки | 4 оружия, хранимого в том же слоте Пример: Шприцемёт + Охотник + Неумолимая Сила + Прямое попадание | 1 Жетон ячейки Пример: 1 жетон основной ячейки |
| Расплавить: жетон класса | 1 Жетон класса (не нужный) + оружие нужного класса Пример: Жетон снайпера + Вдохновляющее знамя | 1 Жетон класса Пример: 1 жетон солдата |
| Расплавить: жетон ячейки | 1 Жетон ячейки (не нужный) + оружие из нужного слота Пример: Жетон дополнительной ячейки + Штурмовой щит | 1 Жетон ячейки Пример: 1 Жетон основной ячейки |
- Заметьте: Если вы объединяете 4 ед. одинакового оружия, вам дается выбор - создания жетона класса или жетона ячейки, но не обоих.
Шляпы
| Чертеж | Требуется | Получится |
|---|---|---|
| Изготовить: головной убор | 3 ед. Очищенного металла | 1 случайная шляпа |
| Изготовить: головной убор класса | 4 ед. Очищенного металла + 1 Жетон класса | 1 случайная шляпа для определенного класса |
| Восстановить: головной убор | 2 Шляпы | 1 случайная шляпа |
Оружие
| Чертеж | Требуется | Получится |
|---|---|---|
| Изготовить: оружие класса | 1 Жетон класса + 1 Жетон ячейки + 1 ед. Металлолома Пример: Жетон Медика + Жетон дополнительной ячейки + Металлолом | 1 оружие класса Пример: Критскриг |
- Заметьте: Сапоги заменяют дробовик, поэтому их можно создать, с 50% шансом, по рецепту: 1 жетон солдата + 1 жетон дополнительной ячейки + 1 ед. Металлолома
Таблица затрат
| Предмет для создания | Требуется |
|---|---|
| Металлолом | Оружия 3шт |
| Жетон слота/ячейки | Оружия 4шт |
| Извлеченный металл | Оружия 9шт = 3 ед. Металлолома |
| Оружие класса | Оружия 11шт = 1 Жетон класса + 1 Жетон ячейки + 1 ед. Металлолома |
| Очищенный металл | Оружия 27шт = 9 ед. Металлолома = 3 ед. Извлеченного металла |
| Случайная шляпа | 2 любые шляпы, или Оружия 81шт = 27 ед. Металлолома = 9 ед. Извлеченного металла = 3 ед. Очищенного металла |
| Шляпа определенного класса | Оружия 112шт = (36 ед. Металлолома = 12 ед. Утиля = 4 ед. Очищенного металла) + Оружия 4шт |
Классификация
Расположение ячеек оружия в игре и Система Крафта считают некоторое оружия как разные слоты.
Ниже приведён список всего оружия пригодного к использованию и какие ячейки использует система создания.
| Класс | Основное оружия | Дополнительное оружия | Оружия Ближнего боя | Специальное | Жетон |
|---|---|---|---|---|---|
| Разведчик | | | | | |
| Солдат | | | | | |
| Поджигатель | | | | | |
| Подрывник | | | | ||
| Пулеметчик | | | | | |
| Инженер | | ||||
| Медик | | | | | |
| Снайпер | | | | ||
| Шпион | | | |
Примечание
- Чтобы получить Шляпу для определенного класса, потребуется 108 предметов для металлолома и 4 предмета для Жетона Класса, в общей сложности 112 предметов.
- Берет Билла, Жуткий шапокляк, Несколько беспокоящая маска на хэллоуин и Плач Жулика не считаются за шапки при создании.
- При ошибке в создании предмета, вы ничего не потеряете.
- В отличии от другого дополнительного оружия солдата (Вдохновляющего знамени), Штурмботинки не могут быть использованы для расплавки в жетон, как видно на этом снимке.
Ссылки
| Language: |
English • Русский |
