Scout/pt

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Scout

Informação Básica
Ícone:
Tipo: Ofensivo
Vida: 125
(110 usando o Sandman)
(185 quando buffed por um Medic,
165 usando o Sandman)
Velocidade: 133%
Grass grows, birds flies, sun shines, and brotha' I hurt people.
The Scout sobre ele mesmo

Um garoto corredor e falador de Boston, com um gosto por beisebol e ofensas corporais graves, o Scout voa como uma borboleta e pica com um tiro de shotgun (espingarda) na cara. O mais rápido de todas as classes, sua velocidade e habilidade de double jump (salto duplo no ar) vão deixar os inimigos perdidos. Isso, juntamente com sua Scattergun ou Force-A-Nature, faz o Scout ideal em táticas de correr e bater, permitindo-lhe infligir enormes danos a curta distância. Além disso, não contenta-se com apenas uma forma de perseguir seus inimigos, ele pode também usar seu Sandman para stun (atordoar) seus adversários com bolas a longa distância.

O Scout é ideal se você gosta de realizar um objetivo rápido, capturando pontos e movimentando carros duas vezes mais rápido que seus colegas de equipe, e roubando a inteligência inimiga sem mesmo eles saber que você está lá.


Contents


Biografia

País de Origem: Boston, Massachusetts, USA
Trabalho: Recuperação Rápida
Lema: "Too. Much. Caffeine." "(Muita. Cafeína.)"
Distintivo:   
Descrição: O mais novo de oito meninos do sul de Boston, o Scout teve que aprender cedo como resolver problemas usando seus próprios punhos. Com sete irmãos mais velhos ao lado dele, as lutas costumavam acabar antes que ele podia se quer correr. Então, o Scout treinou ele a correr. Ele corria para todos os lugares, o tempo todo.

Meet the Scout

Estratégia Básica

Artigo principal: Scout strategy
  • Pule novamente no ar para mudar de direção e evitar fogo inimigo.
  • Você captura pontos duas vezes mais rápido que outra classe.
  • Você é mais efetivo quando move-se o tempo todo e usa sua velocidade em seu favor.
  • Mudar de direções vai aumentar a vantagem da sua velocidade natural.
  • Ficar correndo ao redor de seu inimigo vai lhe dar muitas oportunidades de causar estragos.
  • Sua Scattergun é letal quanto mais perto do inimigo, matando em um ou dois hits.
  • Sua pistola é ótima para atacar inimigos a distância.

Armas

Nota: O dano é calculado quanto mais próximo do inimigo. Veja páginas individuais de armas para mais informações.

Primárias

Arma Munição carregada Munição total Dano Habilidade especial

Padrão
Scattergun 6 32 Base: 85-105
Crit: 180

Desbloqueável
Force-A-Nature 2 32 Base: 95-100
Crit: 175
Poderoso efeito de knockback: Manda inimigos para trás quando acerta. Também leva o usuário para trás quando pulando e atirando. Tem o dobro da velocidade de disparo da Scattergun. Tem apenas duas balas, enquanto a Scattergun tem 6.

Secundárias

Arma Munição carregada Munição total Dano Habilidade especial

Padrão
Pistol 12 36 Base: 15
Crit: 45 [6 rounds/seg]

Desbloqueável
Bonk! Atomic Punch 1 ∞ (6 seg. duração, 24 seg. até usar novamente) N/A Torna o usuário imune a todos os tipos de dano por um curto período de tempo. Depois do efeito acabar, deve-se esperar um certo tempo até poder ser usado novamente. Não é possível atacar enquanto invencível.

Dropável
Crit-a-Cola 1 ∞ (6 seg. duração, 24 seg. até usar novamente) NA Durante o tempo de efeito, todo o ataque feito é mini-crítico, e todo o dano recebido também é mini-crítico.

Corpo-a-corpo

Arma Munição carregada Munição total Dano Habilidade especial

Padrão
Bat N/A N/A Base: 35
Crit: 105 [cerca de 2 hits por segundo]

Desbloqueável
Sandman 1 ∞ (15 seg. respawn da bola) Base: 35 (Ball: 5-15)
Crit: 105 (Ball: 45) [cerca de 2 hits por segundo]
Joga uma bola no inimigo, atordoando-o de 1–8 segundos (dependendo da distância). -15 hp ao usar (110 hp total).

Taunt

Ataque Arma Duração Dano

Corpo-a-corpo
Bonk Sandman 5 seconds 500 (Morte Instantânea)

Variantes, Sam & Max

Arma Munição carregada Munição total Dano Habilidade especial

Secundária
Lugermorph 12 36 Base: 15
Crit: 45 [6 rounds/seg]
Mesmo que a Pistol.

Hats

Artigo principal: Hats
Original Sem classe Comunidade Sem hat
Batter's helmet Bonk helm Ye olde baker boy Troublemaker's tossle cap Whoopee cap Baseball Bill's Sports Shine


Todas as classes
Cheater's lament Ghastly gibus Mildly disturbing Halloween mask Bill's hat Earbuds
Modest pile of hat Noble amassment of hats Towering pillar of hats Max's severed head  
Diversos
Primeval warrior Grizzled veteran Soldier of fortune Mercenary  

Avatares oficiais

Avatares oficiais
Original RED 'ÜberCharged' BLU 'ÜberCharged'

Achievements

Artigo principal: Scout achievements

Scout pack: 35 achievements, 3 milestones.

Curiosidades

Hot Dog!
  • A voz do Scout foi feita por Nathan Vetterlein.
  • A mãe do Scout BLU tem uma relação com o RED Spy. Um arquivo na base BLU contém fotos de suas... atividades.
  • O Scout é uma das duas classes que não tem um emblema em sua manga, assim como o Spy.
  • O mascote do Scout excitado na propaganda da Force-A-Nature [1] também aparece de forma um pouco alterada no ícone do Medic achievement, 'You'll Feel a Little Prick'.
  • O Scout usa um batter's helmet canhoto, apesar de ser um batedor destro, talvez porque ele já usa seu headset na orelha esquerda.
  • A frase do Scout "No otha' class gonna do dat!" (nenhuma outra classe vai fazer aquilo) é a única que refere eles mesmos como uma classe.
    • A frase do Scout "This map ain't big enough for the two of us" (esse mapa é pequeno de mais para dois de nós) é a única vez que uma classe refere o campo de batalha como um mapa.
  • O olho direito do Scout fica na posição 1.337 sobre o eixo-X.
  • A Submachine gun do sniper era para ser inicialmente do Scout.
    • A Nailgun, uma arma descartada que existia no Team Fortress Classic, era também destinada ao Scout (a mais parecida atualmente é a Syringe gun do Medic). Isso faz do Scout a única classe que teve suas armas primárias trocadas duas vezes durante a produção.
R.I.P. Crazy Legs
O Scout flexiona-se para impressionar Jessica
As armas do Scout requerem tickets!
  • Depois de jogadores notarem uma semelhança entre o Scout e Vince Offer, muitos jogadores pediram para a Valve adicionar referências a isso no jogo. Com o update do Scout, frases como "If you order now, I'll throw in an extra beatin', absolutely free" e "No other class is gonna do that" foram adicionadas ao jogo.
  • O Scout tem a mesma voz do ator que fez o personagem "Church Guy" no Left 4 Dead. As vozes usadas por Nathan Vetterlein para ambos os personagens são parecidas.
  • Por um bom tempo, havia um bug que fazia as pernas do Scout deslocar loucamente durante um salto duplo. A Valve finalmente corrigiu as "Crazy Legs" em Janeiro de 2010. [2]
  • O Scout é a classe mais jovem do jogo.
  • O Scout é a única classe que nunca muda o tom de sua voz quando fazendo uma resposta de dominação a alguma classe. Por exemplo, o Spy fala com uma voz muito mais "negra".
  • Em muitas das suas respostas de dominação, ele fala para a vítima sair do jogo.
  • De acordo com os quadrinhos sobre o Jarate do update do Sniper, o Scout gosta de tacos.
  • O Spy fala que o Scout é virgem em suas falas de dominação. Considerando sua idade, pode ser que seja verdade.
  • O Scout, Pyro e o Medic são as únicas classes sem barba.
  • O Scout e o Soldier são classes que tem o maior número de itens desbloqueáveis disponíveis. 4 armas, 1 item de promoção, 6 hats de Scout, 8 hats de 'todas as classes' e 4 itens diversos de 'todas as classes', dando ao Scout 23 desbloqueáveis.
    • Além disso, o Scout foi a primeira classe a ter 3 armas desbloqueáveis para um slot específico. Outra classe é o Demoman.
  • No final de todos os trailers 'Meet the Team', o Scout é a única classe ofensiva usando uma arma corpo-a-corpo.
  • Durante os quadrinhos do Mac Update, o Scout tenta impressionar Jessica.

Veja também

Links externos



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